5 DEMONSTRAçõES SIMPLES SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN EXPLICADO

5 Demonstrações simples sobre The First Berserker: Khazan Explicado

5 Demonstrações simples sobre The First Berserker: Khazan Explicado

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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco muito bom para se repetir

A gameplay parece bastante a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem entrada a 3 tipos de armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este exatamente Género do arma.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

Quem gosta por um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato de qual não há um Bastante mapa interconectado para explorar.

Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos por guerreiros mortos veem em seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.

Enquanto é normal de que jogos do finesse soulslike tenham “muros” para testar a habilidade Destes jogadores, demorou um Porreiro tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and The First Berserker: Khazan it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

Isso faz parecer de que parte do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente nãeste entendi tal decisãeste do “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.

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